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이제 본격적으로 제작에 착수합니다. 사진이 많이 부족합니다(시간에 쫒기며 만드는 바람에ㅠㅠ)

친구도 같이 만들자고 해서 저는 아이폰용으로, 친구는 일반 안드로이드폰을 기준으로 만들기로 하였습니다. 그에 맞춰 도면을 손으로 대강 그려보고...

캐드를 이용하여 도면을 그려냈습니다. (다른친구에게 부탁하여^^;;;)



커팅작업은 학교 선생님의 도움을 받아 레이저 컷팅기를 사용하였으나...

사용도중에 레이저 컷팅기의 고장으로 전부 자르지는 못했습니다. 다행히 홀 가공은 전부 된 상태여서 큰 문제는 없었습니다. 나머지 부분을 공구를 이용하여 절단작업을 하고, 조립을 시작했습니다.


우선 아이폰에서 최대전류를 사용할수있도록 펄스를 만들어 넣어주기위해서 저항작업을 해줍니다.

아래의 글에서 저항작업에 대한 내용은 다루었습니다.

2012/06/09 - [Making/아이폰 보조배터리] - [아이폰 보조배터리] 2. 제작에 필요한 정보



그 후 간단하게 회로를 구성해서 테스트를 해보고 정상동작 여부를 확인합니다.

정상동작하는것을 확인한 후 본격적으로 조립을 시작합니다.



간단하게 구성했던 회로를 확실하게 구성하고, 케이스를 제작하기 시작합니다.

배터리를 병렬로 연결하는 선은 굵은선을 사용하여 조금더 많은 전류가 흐르도록 하였습니다.

토글스위치는 누르는 방식의 스위치로 교체하였습니다.



음... 이거 간접광고가 되는부분인가요;;;

무튼! 회로를 대강 구성하고 배터리를 케이스에 안착시킨 모습입니다. 작업중에는 꼭! 전원라인을 끊어두시기 바랍니다.

자칫잘못하면 회로 망가져요~ㅠㅠ (친구는 체커회로 하나 날려먹었습니다)

우측의 노란색만능기판은 애플30pin(암)을 고정시켜두었습니다. 납땜하기 힘들어 사용하는 핀을 제외한 나머지 핀은 전부 뽑아버렸습니다. 그리고 토글스위치는 충전회로와 방전회로를 토글시켜줍니다. 눌러진 상태에서 방전회로가 동작하는 형태로 만들었습니다.

방전회로의 경우에는 사용하지 않더라도 연결이 되어 있으면 배터리를 소모하므로 OFF가 필요합니다.



나머지 남은 앞판을 닫았습니다. 이제 상단 뚜껑만 닫으면 됩니다. 접착은 모두 아크릴 본드를 사용하였으며, 부품고정은 글루건을 이용하였습니다. 스위치의 경우 사람의 조작이 이루어지는 부분이기에 글루건을 전체적으로 도포하여 고정시켰습니다. 그리고 한가지 흠이 있다면, 아크릴 본드로 고정하므로 추후에 보수가 힘들다는 점에서 글루건으로 전체적인 고정을 하여 납땜이 떨어지거나 단선되는문제를 막고 마지막 최종테스트를 하였습니다.



다음편에서는 완성품과 후기에 대하여 다루어 보도록 하겠습니다.

Posted by 스아리
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1. 아이폰 USB단자 저항작업

아이폰은 다른 기기들과 다르게 저항작업 없이 USB의 5V, GND 단자만 연결해주면 컴퓨터로 인식하여 저전류만 끌어다 충전한다. 따라서 Data+, Data- 와 5V, GND 단자사이에 저항작업이 필요하다. (번거롭게도...)

아래의 사진은 그와 관련된 자료를 캡쳐해두었던 사진이다. (사진을 보면 알 수 있듯이 나는 아이폰 유저다!)



위의 자료를 기반으로 내가 사용하려는 USB 5V 1A DC-DC회로에 내가 해야하는작업.

아.. 꽤나 귀찮은 작업이 될것같은 불길한 예감이 밀려온다.




불길할것 같던 예상이 적중이다.

칩저항이다!!! 회로를 구매하면 위의 저항 4군데 자리가 비어있다고 한다.

명색이 전자공학도인데 저런것 따위!!! 라고 하며 학교 전자실의 칩저항을 보았다. 손톱보다 작다...

인두팁은 그렇게 얇지가 않다. (인두기+조광기+칼팁을 사야하는 상황...)

그것보다 더 큰 문제가 있다면, 칩저항은 롤단위로만 판다는점...(소량으로 구하기가 무척 힘들다)



위의 회로도는 USB와 애플30핀 단자간의 결선도이다.

여기서 내가 필요한 정보는 16번 GND, 23번 5V 이 두핀이다.

그리고 혹시나 필요한 분들을 위해 전체적인 결선표도 찾아보았다.



그리고 다른 잡담...


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배터리가 부족한 불쌍한 아이폰을 위해서 보조배터리를 제작해 보기로 하고, 인터넷에서 자료를 수집했다.

일단은 케이스 디자인과 용량은 추후에 생각하고 회로구상을 간단하게 해 보았다.

우선 회로도는 아래의 회로도를 기반으로 구성하기로 하였다.


내가 구상한 회로를 바탕으로 필요한 자재들을 나열해보았다.

<기본적인 자재>

 - DC-DC 승압회로(5V 1000mA)

 - 배터리 충전회로

 - 리튬폴리머/이온 배터리 (병렬구성) + PCM(보호회로)

 - 배터리 체커


<부속품>

 - 저항 (아이폰은 USB단자 저항작업 필요)

 - 애플 30핀젠더 (배터리팩 충전단자로 사용할 예정)

 - 기타 케이스 자재는 추후에...

Posted by 스아리
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제 개인 백업용도입니다.
따라서 압축파일에 암호를 걸어두었습니다. (못난 XXX소프트의 툴이라서 뚫릴지도?)

Posted by 스아리
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안녕하세요
액티브X를 설치하지 않고도 속도 측정이 가능한 사이트를 발견하여 소개해 드리고자 합니다.
페이지 상단의 Begin Test 를 누르시면 바로 측정이 가능합니다.
정확도 또한 높아서 활용하시면 좋을것 같습니다.
http://www.speedtest.net/

제 측정결과 몇개를 보여드릴게요^^
국내 측정 가능하구요 해외측정도 가능합니다. 서울,아다나(?),밴쿠버 세곳을 테스트 햇습니다.
아다나 같은경우 대충 찍엇더니 선택된 도시입니다;;;;
사용회선은 경북 구미시 고아읍 SK브로드밴드 아파트 광랜입니다.
서울: 다운로드 72.34Mb/s 업로드 63.28Mb/s
아다나(?) : 다운로드 0.31Mb/s 업로드 2.15Mb/s

밴쿠버 : 다운로드 6.09Mb/s 업로드 2.81Mb/s
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또한 타 블로그분들에게 초대장 신청하신분들은 신청을 자제해 주시길 부탁드려요^^;;;

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http://www.theshodo.com/
PC를 이용하여 서예글씨,그림을 써보거나 그려볼수 있는 사이트입니다.
단...익스플로러를 이용하고 계신다면 익스9버전을 설치하라고 뜨네요...^^;;;

참고로 크롬 플러스에서는 작동합니다.





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성실히 블로깅 하실분만을 초대 받을것입니다.
중복 초대장 신청하시는분들은 Backspace키를 눌러주세요

초대장은 선착순 발송이 아니며 12월 30일 저녁까지 발송하겟습니다.

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간만에 폭풍(?) 포스팅을 하고 있는듯합니다...
현재까지 학교 Labview동아리에서 수업한 내용을 공개를 하려 합니다.
후배들과 Labview를 처음 접하는 초보분들에게 도움이 되었으면 합니다.
다운로드는 아래에서 가능합니다.
자료를 보시면서 labview관련 서적을 보신다면 이해가 더 쉬울것 같네요... 제가 올린것에는 설명이 없어서...ㅎㅎ;;;



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http://princess.kongju.ac.kr/DigitalMain/framekor.htm

위 사이트에서 가상논리회로를 설계해 볼수 있습니다.
저희학교에서 현재 실습실 공사를 하기에... 한번 써보면 좋을것 같아 올려봅니다.

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게시물에 사진을 올리니 리사이즈 되네요^^;;;
클릭하시면 원본사이즈를 보실수 있습니다.
압축파일에 2560x1600 1920x1080 1680x1050 있습니다.

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댓글에는 다른블로그를 사용해 보셧다면 주소, 블로그를 시작하려는 이유와 주제 등의 내용을 남겨주세요^^

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선착순으로 받으며 기숙사생인 관계로 이번주 주말(10/2~3)쯤 발송합니다.
상단의 내용을 숙지 바랍니다. 선착순이지만 내용을 제가 읽어보고 판단하겟습니다.
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올림픽을 맞이하여 다양한게임을 시도해보는...Gimgyu입니다.
허나...축구같은 공놀이는 적성따위 버려버린(?) 고1이네요...ㅠㅠ
그래도 할때는 열심히 합니다!!!!



이 게임은 축구게임입니다. 너무 간단하며 쉽습니다(?)
즐겁게 게임하시길....^^

Posted by 스아리
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안녕하세요^^
월드컵을 맞이하여 윈도우 포럼에 바탕화면 하나가 올라왔더군요...

윈도우포럼   원문글 보기

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마이스터 고등학교 홈페이지
http://www.meisterschool.or.kr/


우수 전문계고 21개고 마이스터고로 선정, 유망분야의 특화된 산업수요와 연계하여 영마이스터(Young Meister)를 양성

☆마이스터란 ?

․ 마이스터(Meister)란 한 분야의 전문가, 명장, 장인(匠人)이라는 독일어에서 유래한 단어입니다.

마이스터고란?

․ 마이스터고는 최고의 교육으로 영 마이스터(Young Meister)를 양성하고 ‘졸업 이후 우수기업 취업, 특기를 살린 군 복무, 직장과 병행 가능한 대학교육’으로 우리나라 최고의 기술명장(Meister)을 육성하는 학교입니다.

마이스터고의 비젼

․ 최고의 기술교육환경에서 최고의 전문가들이 최고의 기술인력 육성

․ 산업체와 유기적 협력을 바탕으로 우수 기업에 취업

․ 해당분야의 기술명장(Meister)으로 성공할 수 있도록 경력관리 지원

마이스터고 학교운영

․ 학교장 공모제, 산학 겸임 교사 초빙

․ 산업 수요에 맞는 탄력적 교육과정 운영

․ 현장 수준에 맞춘 시설 ․ 기자재 활용

․ 3년 단위 재인증 체제로 교육의 품질 보장

마이스터고의 학생 지원

-국가가 지원하고 보증합니다.

1. 100% 우수 기업 취업 및 졸업 후 대학 교육 병행

- 100% 취업 및 학위 취득(계약학과, 사내대학, 사이버 대학 등)

- 4년간 입영 연기 또는 전문병 및 부사관 복무 혜택

- 국가가 만든 마이스터 인증제와 졸업 후 경력 관리로 대졸 이상의 연봉

2. 전교생 국비 장학생

- 수업료, 입학금, 기숙사비 무료(식비는 유료)

- 우수 학생 및 저소득을 위한 추가 장학금 지급

3. 전교생 무료 해외 연수

- 일본, 미국, 독일, 호주 등 해외 연수 및 견학

- 해외 직업전문학교 연수를 통한 해외 취업 가능

4. 한 학급당 20명 소수 정예

- 학급당 20명 정원으로 학생 맞춤형 수업

- 유비쿼터스 교실 환경, 산업체 맞춤형 실습 환경 구축

5. 최신식 호텔형 기숙사 무료 생활

- 호텔형 기숙사, 인터넷 전용선 설치, 동아리실, 휘트니스실 등

- 기숙사비 무료(식비는 유료), 다양한 프로그램 운영으로 1인 1특기, 전공 및 외국어 실력 함양

6. 원어민과 함께하는 외국어 교육

- 원어민과 함께 수업, 동아리 활동을 통한 1인 1외국어 가능

- 외국어 역량 강화 프로그램을 통한 해외 취업 가능

7. 1인 2동아리 활동으로 마이스터 인재 양성

- 1인 전공 + 외국어 동아리 활동으로 영 마이스터 양성

- 교양 동아리, 리더십 함양으로 기술전수자, CEO 자질 함양

Posted by 스아리
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정보기기운용기능사 실기 문장답안 모음



안녕하세요.
집에서 찾아뵙는 Gimgyu입니다.
오늘 드디어 정보기기운용기능사 실기시험을 치루었습니다.
실기시험 공부중에서도 가장 싫었던것은 문장작성이라는 항목(12번문제)였습니다.
이 문제는 약1000가지문제를 두고 일명 뺑뺑이를 돌려서 출제를 한다더군요...?
사실인지는 모르겟으나 그리하여 인터넷을 찾던도중 위의 자료를 찾앗습니다.

파일의 내용일부를 발췌해 보자면...


* 데이터 전송방식

가. 데이터의 전송방식은 이용하는 전송로의 구성 수에 따라 (직렬전송)방식과 병렬전송방식의 2가지 방식이 있고, (통신회선)상에서 정보가 어떠한 (신호형태)로 전송되는가에 따라 아날로그 전송방식과 (디지털전송)방식으로 분류되며 보내는 데이터량, 즉, 한번에 보낼 수 있는 글자수에 따라 (동기식전송)방식과 비동기식전송방식, 이 두 가지 방식을 혼합한 혼합동기 전송방식이 있다.

나. 정보전송은 단순한 (데이터)를 전송하는 것만으로는 통신의 의미가 없으므로 상호간에 어떤 규정된 형태의 데이터로 정하여야 한다. 그러므로 이 규정된 데이터의 형태를 (전송부호)라고 하며, 컴퓨터 통신에서 ‘1’과 ‘0’의 상태의 (2진부호)를 사용한다. 따라서 (컴퓨터)에서 사용하는 숫자, 부호 등 모든 데이터는 이 2진수의 조합에 의해 표현되며, 이러한 정보의 최소 단위를 (BIT)라고 한다.

* 정보통신 시스템의 구성

가. 정보통신 시스템은 정보전송을 수행하기 위한 (정보전송)시스템과 정보의 가공, (처리), 저장 등을 수행하는 (정보처리)시스템이 유기적으로 결합된 것을 말한다. (정보전송)시스템은 데이터의 (입출력)을 담당하는 단말장치, 데이터를 전송하는 전송장치, 전송을 원활하게 하는 (통신제어)장치로 구성된다.

나. 데이터 전송회선이란 어떤 지점에서 다른 한 지점으로 데이터를 (부호화)하여 송수신하는데 요구되는 전송장비와 전송로인 (통신회선)으로 구성된다. 전송장비는 데이터신호를 전기신호로 변환하는 신호변화기라고 하는데, 아날로그 회선일 경우는 (모뎀), 음향결합기 등이고 디지털 회선일 경우는 (DSU)등이다.

* 종합정보통신망(ISDN)

가. ISDN은 각종 서비스를 통합하여 제공하는 (디지털)통신망이다. 즉, ISDN은 음성통신을 발전시켜서 음성뿐만 아니라 화상 데이터 서비스를 통합하여 제공할 수 있도록 하는 통신망이며, 기본 전송속도는 (64)KBPS이다.

나. ISDN에서는 모든 단말이 공통으로 사용할 수 있는 (I)인터페이스를 (ITU-T)에서 표준화하였으며, 사용자는 정보용의 (B)채널 2회선과 신호용의 (D)채널 1회선을 사용할 수 있다.

다. 비동기 전송 모드에서 디지털 정보는 모두 일정한 길이의 블록으로 나누어 (헤더)를 붙여 전송한다. (패킷)과 유사한 블록을 비동기 전송 모드에서는 (셀)이라고 부른다.

라. LAN에서는 이미 10MPS의 이더넷이나 100MBPS의 (FDDI)가 사용되고 있다.

* 정보처리 시스템

가. 정보처리는 요구된 결과를 얻기 위한 정보에 대해 계획적인 (조작)을 하는 것으로 (컴퓨터)에 의해 수행된다. 중앙처리장치는 기억장치, 연산장치, (제어장치)로 구성된다. (입출력장치)는 컴퓨터에서 수행할 (프로그램)과 처리될 데이터를 입력하거나 출력하는 장치이다. 기억장치는 주기억장치와 (보조)기억장치로 나누며 주기억장치로는 RAM과 (ROM), 보조기억장치로는 (하드디스크)를 사용한다.

나. 컴퓨터의 처리 방식에는 세금고지서, 급여처리 등과 같이 데이터를 모아 처리하는 (일괄처리) 시스템과 데이터의 발생과 동시에 즉시 처리하는 (실시간처리)시스템이 있다.

* 아날로그 전송과 디지털 전송

가. 전자파와 같이 연속적으로 신호의 값이 변하는 형태로 전송하는 방식을 (아날로그) 전송 방식이라 하고, 0이나 (1)의 값을 갖는 (2진) 부호의 형태로 전송하는 방식을 (디지털) 전송 방식이라 한다. 데이터 통신의 속도는 (1초) 사이에 송수신하는 신호의 수로 표현하고, 그 단위를 (BPS)라 하며, 1초에 (1비트)를 보내는 속도를 1BPS라 한다.

나. 컴퓨터에 의해 발생된 디저털 신호를 아날로그 신호로 변환시키는 것을 (변조)라고 하고, 아날로그 신호를 다시 디지털 신호로 환원시키는 것을 (복조)라고 하며, 이와 같은 작용을 수행하는 통신 기기를 (변복조기)라고 한다.

* 데이터 전송

가. 시분할 다중화는 한 전송로의 데이터 (전송시간)을 일정한 (시간폭)으로 나누어 전송하고자하는 채널에 차례로 분배함으로써 몇 개의 (저속) 전송기의 전송 데이터를 하나의 (고속) 전송로를 통해 전송하는 것을 의미한다.

나. 부호분할 다중화 기술은 직접 스펙트럼 확산의 다중화 기술을 이용한 다중방식을 말한다. 스펙트럼 확산기술은 (비화성)이 좋고 내수성을 지니며 (다중화)가 가능하다. 미국에서 군사용으로 사용되다가 최근에 디지털 (이동통신)방식으로 채택되어 사용되고 있다.

다. 데이터 링크 제어 5단계는 (회선연결)-데이터 링크 설정-(데이터전송)-(링크종료)-회선절단으로 구성된다.

* 정보전송

가. 단위시간 내에 전송할 수 있는 정보의 양을 (전송속도)라 하는데 데이터 신호속도는 데이터를 단위시간에 얼마나 보낼 수 있는가를 나타내며 보통 (BPS)를 사용한다. (변조속도)는 단위 시간에 변조할 수 있는 최대변조횟수를 나타내는 것으로 단위는 (BAUD)를 사용한다.

나. (광섬유) 케이블은 빛에 의해 데이터를 전송한다. 약 0.1mm의 유리 또는 플라스틱 실로서 가볍고, 쉽게 구부려질 수 있으며 광선을 (투과)시켜 정보를 전송한다. 대용량의 (장거리) 통신용, 군사 통신용, 종합정보통신망의 전송로로 사용가능하고, 외부에서의 (전자기장)의 영향을 받지 않고 외부로 (에너지)의 발산이 없으므로 비밀보안이 가능하기 때문에 (군사용)통신전송로로 사용된다.

* LAN의 구성 요소

가. 네트워크 노드는 네트워크에 직접 연결되는 기본적인 정보처리 단위로 (스테이션)이라고 하며, 보통 컴퓨터와 같은 (정보기기)로 구성된다. 노드 중에서 특정한 서비스를 제공하는 컴퓨터를 (서버)라고 한다.

나. 서버의 종류에는 대용량의 (기억장치)를 가지고 프로그램과 데이터를 관리하며 연결된 노드들의 자원 공유가 가능한 (파일)서버, 구조와 (프로토콜)이 다른 네트워크간의 통신이 가능하도록 프로토콜을 변환시켜 주는 (게이트웨이) 서버, 네트워크 내의 데이터 전송 경로를 설정해 주는 (경로설정) 서버, 그밖에 고속의 프린터를 가지고 프린트 작업을 수행하는 (프린터) 서버, 모뎀과 같은 여러 가지 통신 기기를 공유할 수 있도록 해주는 (통신) 서버 등이 있다.

* 정보통신 서비스

가. 뉴미디어란 전기통신에서의 (네트워크)기능과 컴퓨터가 지닌 (정보처리)기능을 융합하고, 이에 화상처리기술 등이 포함된 새로운 (정보통신매체)를 말한다. 기존 미디어의 대표적인 예는 전화통신, TV방송, 신문, 잡지 등이 있다.

나. 비디오텍스는 컴퓨터를 이용하여 (화상정보)를 데이터베이스에 축적하여 두고 이를 (전화선)을 이용하여 TV에 연결한 후 (상호대화)형식으로 이용자가 필요한 (정보)를 선택하여 볼 수 있도록 한 시스템이다.

다. 기존 TV의 송수신 방식이 영상신호는 (AM), 음성신호는 FM으로 송신하는데 비해 HDTV는 영상신호는 (FM)변조 방식, 음성신호는 (PCM) 방식으로 송신한다.

* 통신 인터페이스와 프로토콜

가. (OSI)참조모델은 제조회사가 서로 다른 시스템들과의 통신망의 상호접속을 용이하게 하는 것을 목적으로 하여 개발되었다. (통신회선)의 제어에서 통신 기능까지 몇 개의 층으로 계층화하여 각각의 층이 상위층에 제공하는 서비스의 각층의 기능을 정하는 것을 참조모델이라 한다. 이를 위하여 시스템 상호접속을 위한 규격개발을 위해 공통기반을 제공하고, 기존규격에 대하여 (참조모델) 내의 위치를 부여하는 것이 필요하다.

나. TCP는 송.수신단 간의 (3방향통신)방식에 의해 반드시 사전에 정확한 커넥션을 설정한 다음에 (데이터)를 전송하며, 체크섬 방식을 통해 에러 검출, 재전송 요구 등을 행한다.

다. 어떤 정보를 송수신할 때, (DTE)와 DCE를 접속하여 전송로를 통해 신호를 원활하게 주고받기 위한 접속규격을 (인터페이스)규격이라 하며, 이 규격에는 (통신회선)의 종류, (신호)의 전압, 송수신 조건, (커넥터)의 종류, 선의 수 등이 정의된다.

* 통신설로의 종류

가. 정보통신시스템에 이용되는 통신설로에는 쌍대케이블과 (동축케이블), 광케이블이 있으며, (동축케이블)은 쌍대케이블보다 높은 주파수를 전송할 수 있다.

나. 광케이블의 구조는 중심부에 (코어)가, 외부에 (클래드)로 둘러져있으며, 주로 우리 주변에서 풍부한 석영유리로 만들어진 머리카락 굵기 정도로 적고 가볍고, 전자유도의 영향을 받지 않기 때문에 (잡음)이나 누화에 방해받지 않고, 데이터 전송 중에 (신뢰성)이 높고, (오류)발생률이 낮으며, (주파수) 대역폭이 넓어 채널당 회선비용이 저렴해지는 특징이 있다.

다. 동축케이블은 높은 주파수에도 신호(감쇠)가 심하지 않고, 전송용량이 커 장거리 (전화망)의 전송매체로 사용된다.

* 종합정보통신망(ISDN)

가. 패킷교환시스템은 전송되어 온 패킷마다 상대방의 회선을 선택하기 위해 버퍼 메모리와 (프로세서)로 구성된다. 동일회선에 다수의 (패킷)이 들어온 경우는 패킷 (버퍼메모리)에 일단 축적해두고 순서대로 회선에 송출한다. 이 메모리에 축적된 패킷을 끄집어내어 그 헤더의 수신자 (ID)가 표시하는 회선으로 패킷을 보내는 일은 프로세서가 담당한다.

나. 광대역의 (아날로그)신호를 디지털화 하면 전송속도가 (고속)인 디지털 신호가 된다. 대용량의 데이터를 단시간에 전송하는 통신에서 이용되는 신호는 (디지털)신호 이다.

다. ISDN은 각종 서비스를 통합하여 제공하는 (디지털) 통신망이다. 그 출현배경은 디지털 기술이나 컴퓨터 기술의 발달로 인한 통신 서비스의 (품질) 향상 및 (고부가가치)의 생산 가능성을 들 수 있다.

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book1.gif전자이론

이 책은 제 6차 교육 과정의 교과 목표와 내용에 따라, 실업계 고등학교 전기·전자 계열 등에서 전자 기술을 처음 배우는 학생에게 전자에 관한 기본 소자 및 회로 원리에 관한 기초 지식을 습득하게 하여, 관련 교과를 실무에 활용할 수 있는 학습이 이루어지도록 엮었다. 내용은 크게 9개 영역으로 나누어 편찬하였다.

Ⅰ.전자이론의 개요 Ⅱ.전자회로 소자 Ⅲ.증폭회로의 기초 Ⅳ.증폭회로 Ⅴ.발진회로 Ⅵ.변조와 복조회로 Ⅶ.펄스 회로 Ⅷ.디지털 논리 회로 Ⅸ.직류 전원 회로 

book1.gif전기이론

이 책은 새로 제정된 제 6차 교육 과정에 따라 실업계 고등학교의 전기과, 전자과 및 이에 준하는 학과에서 학습할 수 있는 내용을 알기 쉽게 엮은 전기이론 교과서이다.내용은 크게 4개 영역으로 나누어 편찬하였다.

Ⅰ.전기와 자기 Ⅱ.직류회로  Ⅲ.교류회로 Ⅳ.과도현상 

book1.gif전자기기

이 책은 실업계 고등학교 전자과 및 통신과 학생들을 위하여 '전자기기' 교재로 편찬하였다.내용은 크게 4개 영역으로 나누어 편찬하였다.

Ⅰ.음향기기 Ⅱ.영상기기 Ⅲ.유선기기 Ⅳ.무선기기

book1.gif전자계산일반

Ⅰ.정보화 사회와 컴퓨터 Ⅱ.컴퓨터의 조작 Ⅲ.워드프로세서 Ⅳ.응용프로그램 Ⅴ.홈페이지 제작 Ⅵ.인터넷

book1.gif 실습 / 제도

Ⅰ.HTML Ⅱ.FLASH 4 Ⅲ.FLASH 5 Ⅳ.FLASH MX

book1.gif전기 전자 측정

Ⅰ.측정일반 Ⅱ.지시계기

book1.gif정보기술기초

이 책은 공업 고등 학교의 정보화 교육을 위한 교과서로서, 제7차 교육 과정의 내용 체계와 영역별 내용에 따라 다음과 같이 8개의 장으로 편성하였다.

Ⅰ.컴퓨터의 개요 Ⅱ.컴퓨터의 원리 Ⅲ.컴퓨터의 하드웨어 Ⅳ.컴퓨터의 소프트웨어 Ⅴ.정보 통신 Ⅵ.인터넷 Ⅶ.응용 소프트웨어의 활용 Ⅷ.컴퓨터의 이용

book1.gif공업입문

이 책은 새로 제정된 7차 교육과정에 따라 공업계고등학교의 공통 필수 과목입니다.

Ⅰ.산업 사회와 공업 Ⅱ.생산과 경영 Ⅲ.안전과 환경 Ⅳ.직업 사회와 윤리


원본 사이트
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얼굴나이 알려주는 사이트

http://www.applieddevice.com/facedb/fs.php

 

안녕하세요^^

간만에 집에와서 블로그에 잡소리(?)올리고있는 GimGyu입니다.

이번에 소개해드릴사이트는 제 친구덕에 알게되었습니다~

친구싸이에 갔다가 우연히 봣습니다.

마침 포스팅거리를 찾던 저에게는 대박(?)이였습니다.

 

이 사이트는 알아본 결과 개인이 만든 사이트엿습니다.

사이트 하단부분에 Blog를 클릭하시면 제작자의 사이트로 이동이 가능합니다.

간단히 인터넷에 돌아다니는 사진을 희생햇습니다...

결과는...

 

신변보호(?)를 위해 얼굴은 모자이크와 블랙박스로 가렷습니다.

나이는 36이 뜨네요... 성별은 남자가 100%

이 사이트는 웹검색을 통한 얼굴과 비교하여 나이와 성별을 정하기에 오차가 충분히! 있습니다.

그저 재미로만 하세요^^

 

PS.

얼굴 검색 결과는 자동으로 사진을 분석하여 얻은 것으로 일정한 오류를 포함할 수 있으며 사진의 해상도와 화질에 따라 검색결과가 달라질 수 있습니다.

신뢰성있는 결과를 얻기위해 눈 사이 간격이 80 픽셀 이상인 얼굴이 포함된 사진을 입력하여 주십시오.

1명 이상의 얼굴이 포함된 사진에서는 얼굴 별로 결과를 표시합니다. 입력한 사진 하단에 있는 숫자 버턴을 클릭하여 얼굴을 선택하십시오.

검색된 사진 썸네일을 클릭하면 사진의 출처와 유사 얼굴을 확인할 수 있습니다.

또한 업로드한 사진내의 얼굴 영역을 클릭하여 이 얼굴을 기준으로 검색할 수도 있습니다.

 

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LabView

http://blog.naver.com/vikaly?Redirect=Log&logNo=80095408795&vid=0

http://www.mylv.net/

 

랩뷰에 대한강의자료가 많더군요...ㅎㅎ

마음같아서는 파일로 되어있다면 받고 싶은데...

파일이 아니다보니...ㅠㅠ

일단은 링크로 대체합니다.

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안녕하세요^^
간만에 찾아뵙는 Gim Gyu입니다.
포스팅이 너무 뜸해져서...저도 우울합니다...ㅠㅠ
현재 기숙사에서 특박나와서 집에서 쉬는중입니다.
이번달에 장만한 넷북으로 현재 포스팅중입니다...후후~

오늘 아침에 정보기기운용사 시험을 치르고 왔습니다.
필기시험을 쳤습니다. 공부하면서 책에는 너무 잡다한(?)내용이 있는것 같아서 구글링을 한 결과...
정보기기운용기능사 시험 요점정리 파일을 찾았습니다.
정리가 잘 되어있으니 혹 시험치는분들에게 도움이 될까하여 올려봅니다.


한글파일이며 좀 지난자료인것같더군요...
수정해가시면서 쓰시면 좋을듯 합니다.
부디 수험생분들에게 도움이 되었으면 좋겟습니다.

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엔조이셀

http://www.enjoycell.com/

 

제가 재미난 사이트를 봐서 한번 소개해 드릴까 합니다^^

엔조이셀이라는 사이트로 세상의 모든것을 감정한다고 하네요...ㅎㅎ

저같은경우에는 가치평가를 재미로 해봤습니다.

결과는 기억이...ㅡㅡ;;;

 

가치평가 페이지입니다.

오른쪽에는 제 블로그...^^;;; 제가 스샷찍엇다는 증거(?)입니다ㅎㅎ

 

연애능숙도페이지입니다.

상단에 일종의 규칙이 있네요^^

 

상대방평가 페이집입니다.

질문내용이 적은것 같네요...?

그러나 여기서 이름과 성별을 입력하면...

쭈욱~ 늘어납니다...ㅎㅎ

 

또 다른 재미난 사이트 목록

제 즐겨찾기예전 백업자료에서 찾았습니다.

지울려고 정리하다가...ㅎㅎ

 

1. (무서운)마우스 피하기

http://www.planetnana.co.il/moomoo2004/maze.html

 

마우스피하기 게임입니다.

총 3단계로 되어있으며

3단계를 하다가 간 떨어질 수 있으니 조심하시길 바랍니다.

 

 

2. 프렌체스카 게임

http://www.sinthaistudio.com/room.htm

 

무서운 게임으로 기네스에 오른

프렌체스카 게임입니다.

공략은 인터넷에 쳐보시길...

 

 

3. 실시간 tv

http://tv7942.com/

 

그냥 인터넷으로 tv 보는 곳입니다.

 

 

4. 자신의 몸값 알아보기

http://www.enjoycell.com/

이곳이 소개해드린 엔조이셀입니다^^;;;

 

자신의 몸값을 알려주는 사이트입니다.

간단하게 자기 정보를 입력하고 '결과보기'를 누르면

자신의 몸값이 나옵니다.

그리고 그 상세정보들이 나옵니다.

(주의 : 결과를 너무 믿진 마십시오.)

 

 

5. 이미지에 있는 폰트 이름 알아내는 사이트

http://www.myfonts.com/WhatTheFont/

 

혹시 이미지에 들어가있는 폰트가 무슨폰트인지 궁금했던 적은 없으셨나요?

이 사이트에서 그 고민을 해결하세요!

'Local File'에 폰트가 들어가있는 이미지를 업로드하면

폰트가 쫙~ 나옵니다.

(못찾거나 틀릴 수도 있습니다.)

 

 

6. 사진 합성해주는 사이트

http://www.photofunia.com/

 

이 사이트는 스펀지에 나온 '영웅만들어주는 사이트'와 조금 비슷한 것 같네요.

합성하고싶은 이미지를 클릭해서 얼굴을 업로드하면

사진이 합성되어서 나오는 신기한 사이트입니다.

 

 

7. 자신의 소울메이트 찾기

http://nakohja.com/soul/?n=%C1%BF%B9%DA%C0%CC%C0%CF

 

자신과 어울리는 소울메이트를 찾아주는 사이트입니다.

 

(지금은 사이트가 없어진 것 같네요.)

 

 

8. 귀신 나오는 사이트

http://vip.6to23.com/jpgman/gui/gui.htm

 

귀신 나오는 소름끼치는 사이트입니다.

들어가면 어떤 창이 뜨면서 귀신이 튀어나오고 오류창이 뜹니다.

심장 약한 사람은 들어가지 마시길...

 

(컴퓨터에는 무해합니다.)

 

 

9. 무한도전 같은그림찾기 게임

http://tvlog.tvian.com/dramafun/4186

 

무한도전 같은그림찾기 게임입니다.

그냥 아주 심심할 때 해보시길...

 

 

10. 애니메이터vs애니메이션

1탄 : http://factor.kr/attachment/dk43.swf

2탄 : http://factor.kr/attachment/dk44.swf

 

그 유명한 애니메이터vs애니메이션 플래시입니다.

플래시로 만든 스틱맨이 살아 움직이는 기발한 상상으로 만들어진 재미있는 플래시 무비입니다.^^

 

 

11. 애니메이터vs애니메이션 게임

http://www.atom.com/fun_games/animator_vs_animation_game/

 

방금 알려드렸던 애니메이터vs애니메이션의 게임버전입니다.

애니메이터가 애니메이션을 괴롭힐 수도 있고

애니메이션이 애니메이터를 괴롭힐 수도 있는

흥미로운 게임입니다.

조작법만 익히면 재미있게 즐길 수 있습니다.^^

 

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우리나라 휴대폰의 현실입니다...

여러분들은 어떤 생각이 드시는지요...?

딱히 할말이 없어지는 이 이미지...;;;

 

 

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오늘 너무나도 재밋는 사진을 보앗네요^^

작성자의 허락을 받고 받아온 사진입니다!

저작권이니 뭐니 하지 말아주시구요^^

 

 

크롬개발자분들...너무 재밋고 즐겁게 일하시는것 같습니다.

개방형 회사의 대표주자 구글답습니다^^

 

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스도쿠 풀이기

조금 특이한 프로그램을 보았네요^^

말그대로 스도쿠를 풀어줍니다...

각 칸에 숫자를 입력해 주시고 문제풀기를 클릭해주시면 바로 풀어줍니다.

출처 : http://www.kippler.com/win/sudoku/

 

 

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인생굴곡 그래프

미분류 2010. 1. 18. 09:05
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스펀지에 나왓던 인생굴곡 그래프입니다^^

사용법은 간단합니다.

하단의 조그마한 네모칸에 이름을 입력하시고 우측의 버튼을 눌러주시면 됩니다.

 

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애드센스 최적화 가이드
친절한 구글씨께서 무료로 배포한 자료이구요...
메일로 오더군요;;;ㅎㅎ

PDF파일으로 어도비 아크로뱃을 설치하시면 볼수 있습니다.
설치되어 있지 않다면 아래의 링크를 통해서 무료로 받을수 있습니다.
http://get.adobe.com/kr/reader/



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<table border=0 width=100% cellspacing=0 cellpadding=0>
<tr>
<td width=50%>
광고가 삽입되는 자리
</td>
<td width=50%>
광고가 삽입되는 자리
</td>
<tr>
</table>

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Posted by 스아리
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이 방법은 제 실제 경험을 토대로 정리했습니다.

2010.01.04 저녁즈음 제 방문이 바람에 의해 밀리면서 잠겻습니다...

간단한 방법으로 열었습니다.

 

먼저 자신의 방 손잡이는 안에서 눌러서 잠기는 방식이여야합니다.

이 경우 90% 정도가 열립니다.

 

먼저 수건이나 걸레로 손잡이를 감싸줍니다.

(제 경험으로는 수건으로 안감싸주면 기스납니다...ㅠㅠ)

그후 망치나 남자구두 뒷굽으로 손잡이의 열쇠구멍부분을 정도껏 쳐주세요^^

그렇게 하시면 90%확률로 열립니다^^

 

원리는 눌려서 잠기는것을 역이용하는겁니다^^

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2010년 1월 1일 새해 첫 신문에 이러한 기사가 떳더군요...
인체통신시대가 열린다...
오늘 찾아보았습니다^^
찾아본 결과 인터넷 기사로도 떳네요...^^
아래 링크입니다.

조선일보 인체통신 관련 보도

중점내용은 사람의 몸을타고 데이터가 흐른다는건데요...
사람도 인체에 전류가 흐르며, 전류가 흐를수 있다는 원리를 이용한듯 합니다.
데이터를 전기신호로 변환하여 사람의 몸을 타고 데이터를 전송한다고 하네요.

그러나 과연 이 기술이 실용성이 있을련지 궁금하네요...
제 생각을 말씀드리자면 굳이 사람을 타고 정보를 흘리기보다는 블루투스를 이용하는것이 나을듯합니다.
그리고 저전력을 이용한 고속통신기술을 발전시켜야 하구요...
현재 블루투스 기기중 대표적인 기기가 휴대폰입니다.
휴대폰에서 블루투스를 켜두면... 배터리가 빨리 소모됩니다.

블루투스의 전력소모량을 줄이고 속도를 늘릴수 있다면 인체통신기술은 필요성이 없다고 봅니다.
즉, 제 생각에는 인체통신기술을 발전시키는것보다 무선통신기술과 저전력 고속통신기술을 발전시켜야한다고 생각합니다.

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